星の謠

信長の野望online戰國遊記

2012-12-08-Sat-06:49

論信on人戰(二)ver.2.0

終於迎來第二彈了。

近來大家各自現實生活中都事務繁忙,信on人物也處在休眠模式中。
加之天氣冷,忙著學習工作睡覺都來不及...以至於ㄌㄌ還特別打電話給我們:
"你們還有在玩信on嗎? 我休假回來都沒看到你們耶..."
再不改版真的要不玩了啦...

說實在很久沒打對人了,難得上一次戰場也是以推陣為主。
畢竟太多開的時候就很懶得殺人了,故推陣是打恩賞最快最輕鬆的方法。
雖然懶得出團,但還是可以寫寫對人心得啦。
(好像再不打打對人要出現退化跡象了...)

打NPC的時候都存在"仇恨度"這一說法,打對人的時候也當然也有仇恨度。
不過這裡的"仇恨度"指的不是對手,而是隊友間的"仇恨度"。
一隻對人隊伍裏,必然存在著靈魂角色,而這些靈魂角色是控制全局,決定隊伍勝敗的關鍵。
不過成也蕭何,敗也蕭何。同樣的,這些角色的容錯率非常之地,很可能一步之差而滿盤皆輸。
換句話說"隊友仇恨度"亦是指代"重要度,信任度和期望度"。

仇恨度No.1 雅樂
一隻對人隊伍中最核心的人物非雅樂莫屬。
雅樂的一舉一動都直接影響到隊伍的穩定性。
在我看來,能左右戰局的控場角色中,雅樂NO.1的寶座當之無愧。
但是玩好雅樂卻不是那麼容易的事。
因為這非常考驗雅樂對自己隊伍和對方隊伍行動模式的判斷度。
是否大聲,如何大聲,何時大聲都非常考驗技巧。
再者就是插高速,詠唱,不變,搖籃這些技能運用的時機。
說到底,雅樂玩到最後就是在猜對面雅樂的行動了。
兩隻隊伍PK,一半是雅樂與雅樂之間的PK。
好雅樂的邏輯思維, 經驗, 裝備覺醒真的一樣都不能少。
理所當然,雅樂的隊友仇恨度很高,很容易被隊友challenge.
所以雅樂除了"智商“,還有一項重要的能力是"情商”。
一個好雅樂,一定要有主見和夠厚的臉皮,并能建立隊友對他的信任感。
所以呢,人戰雅樂要麼就是罵人,要麼就是被罵的。
e.g.罵人的典型:透透,內衣
透透很可愛~也很傲嬌! 指出的問題很有道理。表面上是罵人,但語氣很溫和,怎樣都讓人很舒服,或者說根本就是在諄諄教導啊XD 所以看她罵人是一種享受啊(你是M嗎)~~~
內衣是典型的有話直說毫不留情面的硬派作風(抖),特別對熟人要求很高罵得也更凶。但同樣的,他每次念人都會提出很可行的方案和建議,所以在他的罵聲中能成長的很快~~
e.g. 被罵的典型:ㄌㄌ
ㄌㄌ在我初出茅廬上戰場的時候就開始被隊友念了,等到我也敢念ㄌㄌ的時候,他依舊在被隊友念。
但這不代表他不好,而是我們相信他能更好。
所謂打是情罵是愛,正如秋所說: 因為我想要他成為優秀的雅樂啊。
嗯嗯,雖然總是肩負著隊伍“出氣筒”的重任,但是作為一個出色的雅樂,ㄌㄌ你還不賴喲。
順便一提...ㄌㄌ聲音非常好聽啊(偏題)
(所以這裡的重點根本是能和這些性格不同又厲害的雅樂組過,真的很幸運吧!

仇恨度No.2 軍學
軍學真的是繼雅樂後仇恨度第二大的職業啊。
玩好雅樂不容易,玩好軍也不簡單。
也是需要縱觀全局的能力和極高的精神集中度,更要會去判斷和猜測對面的舉動。
e.g.大聲前對面軍智略我方佛門降綠燈,而我們佛門大聲前的動作是後光。
那就馬上判斷:對面大聲後一定是要渾水。如何行動? 當然是用一點破渾水。
軍學也很講究網速以及手速,簡單來說就是和對面軍武比誰快。
但如果精神不夠集中,可能一,速度不夠快在一點前被拉住。可能二,會忽略掉對方舉動背後的意義而中招。
所以一樣,軍學的判斷正確或錯誤也直接會影響到戰局。
仇恨度自然很高。
e.g. 逞:我按錯技能了/判斷失誤/阿選錯目標拉錯人/
隊友:開始磨刀(笑裏藏刀)

仇恨度No.3 武士
之前對人因為考慮到大家都可以開本尊玩,所以都是雙軍學,對武士不太熟悉。
因為有時打王需要,就又去練了一隻打王用武士缺人的時候多開備用。
只要是某人雙開軍武上戰場,必然是去推陣而不是對人。
但是去戰場總是有被人點的可能,所以也就慢慢體會到武士的難處。
武士最大的考驗就是速度是否夠快,魅力是否夠高。
就算開場處於狀態劣勢,只要武士有拉到其實並不吃虧也不難逆轉。
但如果速度不夠快或者乾脆沒拉到……那就GG了。
作為武士,壓力並不比軍學雅樂小。

仇恨度No.4 軍學+武士多開
就對人而言,所有的職業都能多開,唯獨多開軍學+武士吃屎率最高。
因為這兩個仇恨度都很高的職業,都非常考驗臨場判斷及開場出技速度。
如果不是練了很久軍武雙開對人的人,或者對其中某個職業的操作不是很熟練的人,真心不推薦雙開這兩個職業。
因為都要選目標,慢一步可能就馬上陷入劣勢。尤其是在開場和大聲完重新開場的時候。
...當然如果你說要開場奮戰...我也沒意見。
如果是我雙開這兩個職業對人,我也無法讓兩隻同時搶開場單拉/挑釁2,也同樣無法做出非常精準的臨場判斷。
當然,我相信熟能生巧。如果想雙開這兩個職業對人戰,也不無不可。只是需要多多練習和熟悉~
e.g.
雙開軍武推陣的某人: 恩賞打滿了,還剩下半小時也沒陣推了,要對人還是收工?
多開其他職業的可憐隊友:收工回家睡覺!

其他職業就不多說了,只能說配合度和默契度是最重要的。
然後作為其中紐帶,雅樂軍武的作用不可輕視。
欸...會不會有第三彈呢,看心情吧...

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近日生產開小尼姑產出一頂帽子。
散華巾
請稱它神爆點... = =!
(趕緊把名字擦掉)

COMMENT

2012-12-08-Sat-15:41

糟糕XDDDDDDD我的注意力馬上被神爆點拉走!!!!

不過真的要讚美ㄌㄌ
ㄌㄌ的脾氣真的很好很好~~e-78
雖然秋都會罵他XD但是真的....好喜歡聽阿(被揍
2012-12-08-Sat-15:55

2012-12-08-Sat-16:07

看到署名就聯想到山城女神是怎樣XDDD

真的,雅樂要嘛比人先開罵, 要麼就是被罵了XDD
ㄌㄌ被怎麼罵都氣定神閑,所以就算不是他的錯也歸為他的錯(得寸進尺)...

看到這個神爆點我也非常無語XDD
2012-12-08-Sat-17:02

原本想打應該改做山城女神 結果發現梗被用了v-282
2012-12-08-Sat-17:21

我都在罵人的 (壞
2012-12-08-Sat-23:45

Re: 沒有輸入標題

> 透透

所以我又修改了文章中雅樂的部分。分為罵人的雅樂和被罵的雅樂XDDDD。
2012-12-10-Mon-03:42

雅樂的確仇恨度超高的阿!!
老源都開場一點我T_T (被點就尖叫了
2012-12-10-Mon-18:16

>透

他好幾次亂點都能點到你~~v-238
系統判定雅樂仇恨度很高XDD
2013-11-05-Tue-06:22

今天上班好悶好悶好悶
一直重複看雅姨blog
囧囧囧
2013-11-07-Thu-19:12

>透
最近沒料啊~~快給我點靈感XDDDD

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